Y ya está. En este momento los cuatro objetos visuales están visibles, pero en cuanto ejecutemos uno de los dos marcadores, se ocultará un gráfico y un botón. Para esto, podemos simplemente hacer un clic en el icono que haya quedado encima de los dos (sea cual sea) -recordemos que tendremos que hacerlo mientras presionamos la tecla Control-:

Y, a partir de aquí, cada vez que hagamos clic en el icono que esté visible, se cambiará el gráfico y el icono visible:
